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LOL设计师:你烈焰变态服值得期待 慎和掘墓将重做
他还阐述了在慎的更新当中需要关注哪些方面:
随后,Meddler提到了之前负责改动狼人的ZenonTheStoic去哪了:“ZenonTheStoic目前正在制作一个新英雄。我们打算重做狼人时肯定会利用上他的想法的。”
传奇霸业 09:00 37游戏
“我们已经注意到了。这个bug的出现可能是由于深度代码修改导致的。我会尽快与皮肤团队进行核查的。”
有玩家问到,瑞兹重做的目标是什么,为什么我们的队伍中要选择瑞兹,Repertoir分享到:
由于这份列表和上次相比增加了约里克,Scruffy解释了另一位设计师Xelnath为什么又开始改动他:
提高重做的速度一直是我们所希望的,但是我们首先考虑的是带来高质量的产品。一次优秀的重做可以让英雄永葆青春,所以我们宁可多花一些时间。
*采取分推战术,然后使用大招加入团战,这是非常出色也是独一无二的战术
在Twitter上,Vesh表示:“移动攻击指令的改动应该会在5.8版本中上线。谢谢大家之前在测试服上热心的反馈。”
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总体来说我们可以为慎带来更加明确,令人满意的技能,将其威力集中在能够对代表慎角色特种的方方面面。
战国之怒 10:00 凤凰游戏
继续之前对于瑞兹更新的讨论,我们看到了更多关于新版瑞兹的提问帖。
希望这些可以减轻大家的困惑。”
烈焰(抢驻新服)雄心崔丝塔娜音效缺失
关于船长改动后“暴击流”是否还可以用,Scruffy说:“你可以睡个好觉了,依然可以使用暴击流船长。”
关于这些列表当中英雄的改动规模,Scruffy表示:“从游戏性改动到外观改动,各种各样的都有。”
[摘要]设计师解决玩家各种疑问,冷门英雄或将再度崛起。
*忍者坦克!虽然当你看到像慎这样的一个英雄时想到的第一件事情可能不会是这个,但是这使他的生存能力(可能更多的躲避/格挡,而不是单纯的开盾)以及选取对付敌人的方式都可以有所不同。
“原因刚刚找到,起因很麻烦,解决起来很简单。我们将会在接下来的版本进行修复。”
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*当瑞兹表现出色的时候很难被对手集火击杀掉。即便冰霜之心对于瑞兹不再是那么核心的装备,他已经没有过去那么肉了,但是对于一个拥有护盾和瞬发定身技能的英雄来说,他对于刺客英雄来说不是那么理想的目标。
大战神 09:00 西游网
至于为什么狼人没有出现在列表当中,Scruffy解释说:“目前没有对狼人进行改动。ZenonTheStoic一年之前有一些不错的想法,有朝一日肯定会轮到他的,但不是现在。”
*强大的反机动性能力。W技能依然是一个瞬发的指向性定身技能。
“之前负责约里克重做的Xelnath把他放在一边去做别的项目了。然后我们就一直忙着处理之前说过的那些工作。由于最近我们有了一些时间,所以在考虑哪个英雄最有改动的价值,约里克毫无悬念的胜出。所以这就是为什么Xelnath又着手改动他,整个团队都希望使其变得非常出色。应该会花些时间,因为这个英雄本来就是个难啃的骨头。
“我们目前正在处理的英雄有:瑞兹(废话)、艾希(小规模改动)、船长、波比、塔里克、菲奥娜、慎、约里克(刚刚开始,所以还要很久)。
另外,如果你们真的想谈谈安妮,继续吧。”
有玩家问到英雄更新团队会重做英雄到什么时候,Scruffy说道:
关于这些改动的时间,他表示:“大多数的改动我们都无法给出时间,不过如果你对艾希感兴趣的话,她的改动会在最近完成。”
非指向性技能一般来说可以让一个英雄的技巧深度有所提升,而且我认为有些技能用起来确实太顺手了。我们还尝试过其他的手段,结果喜忧参半。例如更新后的娑娜的设计意图就是你可以接近队友让他们分享你的光环效果,但前提是你需要和敌人的距离相对较远保证自己的安全。其中有一些走位上的小技巧,并不完全取决于非指向性技能。
“这是个很好的问题,而我们要做的还有很多。理论上来说,永远不会有那么一天我们可以轻松的说:好咯,所有的英雄更新都完成了!每次我们学习到什么之后,我们设计的标准都会有所提高,所以即便我们所有的英雄都更新过了,也会回头看看之前哪些英雄可以再次做出改善。
至于还没有接触到的英雄,我们还没有太多的想法。没有出现在列表中的英雄(努努,金属大师等等)都是我们希望改善的。”
有玩家问到约里克的改动规模,他表示:“约里克?当然是赛恩级别的,他需要完整的游戏性,外观和音效的改动。”
*上路强大的对线能力。由于技能的原因,瑞兹一直以来(可能以后也是)在面对某些近战英雄时候比死歌,蛇女,维克托等等更有优势。这样瑞兹所在的队伍在游戏中期可以获得更大的优势。
移动-攻击指令改动即将上线
玩家:“坐等安妮的Q技能也变成非指向性的。”
他还表示:“感觉我们应该提供一个选项让大家关于新功能,使其效果像过去一样。”
“在他这次更新之后,依然可以找到一些选择瑞兹而不是其他有持续性伤害能力的法师:
有玩家表现烈焰雄心崔丝塔娜的E技能报警音效缺失,C3 Sound在Twitter对此进行了确认:
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*E技能是一个相当亮眼的时刻,我们想做的是增强这个技能的亮点,而不是废弃掉它。我们认为可以提高的部分有:
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“慎显然不会像赛恩一样完全的重做。他有一些核心的技能和方面在游戏中是独一无二的,对此我们想加以支持:
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Ghostcrawler:“我想这些内容是针对瑞兹的,其实和安妮没什么关系。
*强力的双AP阵容。百分比的魔抗降低技能使得双AP阵容在游戏后期对手出大量魔抗装备的情况下伤害下滑没有那么严重。”
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